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Clair Obscur: Expedition 33

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Expedition 33: Pictos und Luminas erklärt – so funktionieren sie

9. November 2026 · 6 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Pictos und Luminas sind in Clair Obscur: Expedition 33 das zentrale Werkzeug, um deine Charaktere aufzubauen. Pictos sind Ausrüstungsteile, die Werte und einen besonderen Effekt bringen. Hast du ein Picto lange genug benutzt, wird sein Effekt zu einer Lumina, die die ganze Gruppe ausrüsten kann. Dieser Guide erklärt, wie beide Systeme funktionieren und wie du das Maximum aus ihnen herausholst.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026 (Spielversion 1.5.6).

Pictos und Luminas im Überblick

Pictos Lumina
Was es ist Ein ausrüstbarer Gegenstand Der passive Effekt eines gemeisterten Pictos
Gibt Werte Ja Nein, nur den Effekt
Plätze pro Charakter 3 Begrenzt durch Lumina-Punkte
Wer es nutzen kann Der Charakter, der es ausgerüstet hat Jedes Gruppenmitglied, sobald gemeistert
So schaltest du es frei Finden, kaufen oder verdienen 4 Kämpfe mit ausgerüstetem Picto gewinnen

Was sind Pictos?

Pictos sind ausrüstbare Gegenstände. Jedes erhöht einige Werte eines Charakters und fügt einen passiven Effekt hinzu. Die Effekte reichen von einfachen Boni bis zu echten Regeländerungen, etwa neuen Wegen, an AP zu kommen, oder Burn für deine Free-Aim-Schüsse.

Die wichtigsten Regeln:

  • Jeder Charakter kann drei Pictos gleichzeitig ausrüsten.
  • Es gibt Hunderte Pictos. Du findest sie beim Erkunden und bekommst sie in Kämpfen und bei Nebeninhalten.
  • Das kostenlose Thank-You-Update im Dezember 2025 brachte 16 weitere Luminas zum Freischalten, dazu neue Pictos im Bereich Verso's Drafts und als Belohnungen im Endless Tower.

So meisterst du ein Picto

Rüste ein Picto aus und gewinne vier Kämpfe damit. Danach ist es gemeistert, und sein Effekt steht dir als Lumina zur Verfügung.

Das Meistern ist dauerhaft. Danach kannst du das Picto ablegen und seinen Effekt weiter über das Lumina-Menü nutzen, und zwar bei jedem Gruppenmitglied, solange es genug Punkte hat.

Deshalb rät Sandfall selbst dazu, Pictos ständig durchzuwechseln. Rüste neue aus, sobald du sie findest, gewinne vier Kämpfe und tausch dann die nächste Ladung ein. So wächst deine Lumina-Liste stetig, und schon bald hast du Dutzende Effekte zur Auswahl.

Was ist eine Lumina?

Eine Lumina ist der passive Effekt eines gemeisterten Pictos. Sie übernimmt nicht die Wertboni des Pictos, sondern nur den Effekt.

Jeder Charakter hat einen eigenen Vorrat an Lumina-Punkten. Jede Lumina kostet Punkte, von 1 Punkt für kleine Effekte bis zu 10 Punkten für die stärksten. Ein Charakter kann jede beliebige Kombination von Luminas ausrüsten, solange die Gesamtkosten in seine Punkte passen, und du kannst jede einzelne zwischen den Kämpfen im Menü an- oder abschalten.

Seit Patch 1.4.0 zeigt das Pictos-Menü die Lumina-Kosten jedes Effekts an, was die Planung erleichtert.

So bekommst du mehr Lumina-Punkte

Lumina-Punkte bekommst du aus zwei Quellen:

  1. Stufenaufstiege. Die maximalen Lumina-Punkte jedes Charakters steigen mit seiner Stufe.
  2. Colour of Lumina. Dieses Verbrauchsitem erhöht deine Lumina-Punkte dauerhaft. Du findest es beim Erkunden, und auch Händler haben es im Angebot. Kauf es also, wann immer du es siehst.

Pictos oder Lumina: Was solltest du nutzen?

Eine einfache Faustregel, auf die auch Sandfalls eigene Tipps hinauslaufen:

  • Günstige, nützliche Effekte: als Luminas nutzen. Sie kosten wenige Punkte, und du kannst viele davon kombinieren.
  • Teure Effekte (bis zu 10 Punkte): überleg dir, stattdessen das Picto ausgerüstet zu lassen. Dann bekommst du den Effekt, ohne Punkte auszugeben, plus die Werte.
  • Pictos, die du noch nicht gemeistert hast: halte ein oder zwei Plätze für neue Pictos frei, damit deine Lumina-Liste weiter wächst.

Beispiel-Pictos und ihre Effekte

Picto Effekt Warum es nützlich ist
Dodger Gibt AP bei erfolgreichem Ausweichen Baut AP auf, auch wenn du noch nicht sicher parierst
Energizing Start Gibt AP zu Kampfbeginn Damit eröffnest du Kämpfe direkt mit einer Fertigkeit
Burning Shots Free-Aim-Schüsse können Burn verursachen Günstiger Weg, Schaden über Zeit hinzuzufügen
Dead Energy Gibt als Lumina 3 AP, wenn du einen Gegner besiegst Damit reihst du Free-Aim-Schüsse durch schwache Gruppen aneinander
Energizing Pain Keine AP durch Paraden, aber +1 AP, wenn du getroffen wirst Passt zu einem robusteren Stil mit weniger Paraden

Prüf die genauen Werte in der Beschreibung im Spiel, bevor du einen Build darum aufbaust.

Painted Power und das Schadenslimit von 9.999

Standardmäßig kann ein einzelner Treffer nicht mehr als 9.999 Schaden anrichten. Das Picto Painted Power hebt dieses Limit auf. Du bekommst es spät in der Hauptstory, und weil es ein Picto ist, kannst du es meistern und dann als Lumina bei allen nutzen.

Ab Akt III kannst du mit den Herausforderungs-Modifikatoren aus Patch 1.3.0 über Expedition Flags deinen maximalen Schaden auf 99.999 oder 999.999 begrenzen, wenn du das Endgame schwerer machen willst.

Lumina-Loadouts und Filter

Das Thank-You-Update vom Dezember 2025 brachte zwei Funktionen, die enorm helfen, sobald deine Lumina-Liste lang wird:

  • Lumina-Loadouts: Speichere voreingestellte Lumina-Setups und wechsle zwischen ihnen.
  • Filter: Grenze die Lumina-Liste ein, wenn du einen bestimmten Effekt suchst.

Nutze Loadouts für getrennte Setups je nach Aufgabe, etwa einen Schadens-Build für Bosse und einen sichereren Build zum Erkunden.

So passen Pictos zum Rest deines Builds

Pictos und Luminas sind nur eine Ebene im Build eines Charakters. Die anderen sind:

  • Attribute: Jede Stufe gibt dir drei Punkte, die du auf Vitality, Might, Agility, Defense und Luck verteilst.
  • Fertigkeiten: Jede Stufe gibt außerdem einen Fertigkeitspunkt für den eigenen Fertigkeitenbaum des Charakters.
  • Waffen: Verbessere sie im Lager mit Chroma Catalysts. Höherstufige Waffen treffen härter und schalten zusätzliche passive Effekte frei.

Sandfalls Creative Director hat gesagt, dass Spieler mit dem Lumina-System „das Spiel kaputtmachen“ sollen, und genau darum geht es: Kombiniere Effekte über die ganze Gruppe hinweg, etwa Burn auf Free-Aim-Schüssen bei einem Charakter und AP pro Kill bei einem anderen, und such nach Kombinationen, die sich gegenseitig verstärken. Für das Timing in Kämpfen schau in unseren Kampf-Guide zu Expedition 33.

Häufige Fragen

Wie viele Kämpfe braucht man, um ein Picto zu meistern?

Vier. Gewinne vier Kämpfe mit einem ausgerüsteten Picto, dann ist es gemeistert, und sein Effekt wird als Lumina für deine ganze Gruppe freigeschaltet. Danach kannst du das Picto ablegen und den Effekt weiter nutzen.

Was ist der Unterschied zwischen Pictos und Lumina?

Pictos sind Gegenstände, die Werte plus einen passiven Effekt geben, und jeder Charakter kann drei davon ausrüsten. Eine Lumina ist der Effekt eines gemeisterten Pictos ohne die Werte, und jeder Charakter kann sie ausrüsten, indem er Lumina-Punkte ausgibt.

Wie bekommt man in Expedition 33 mehr Lumina-Punkte?

Durch Stufenaufstiege und Colour of Lumina. Die maximalen Lumina-Punkte steigen mit der Stufe jedes Charakters, und jede Colour of Lumina, die du benutzt, bringt weitere. Du findest sie beim Erkunden und kannst sie bei Händlern kaufen.

Wie viele Pictos kann man ausrüsten?

Drei pro Charakter. Für Luminas gibt es kein festes Limit: Du kannst so viele ausrüsten, wie die Lumina-Punkte eines Charakters abdecken.

Wie durchbricht man in Expedition 33 das Schadenslimit von 9.999?

Rüste das Picto Painted Power aus, das du spät in der Hauptstory bekommst. Meistere es, und du kannst seinen Effekt als Lumina bei jedem Gruppenmitglied nutzen.

Kann man Lumina-Setups speichern?

Ja. Das kostenlose Thank-You-Update vom Dezember 2025 brachte Lumina-Loadouts, mit denen du Voreinstellungen speichern und zwischen ihnen wechseln kannst, dazu Filter für die Lumina-Liste.

Clair Obscur: Expedition 33 © Sandfall Interactive, veröffentlicht von Kepler Interactive. mgame.gg steht in keiner Verbindung zu ihnen und wird nicht von ihnen unterstützt.

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